Common

Game Jam İpuçları

Posted by | Common | One Comment

Her sene Ocak aynın son haftasonunda bütün Dünya’nın aynı anda katıldığı bir game jam düzenlenir. Global Game Jam (GGJ) ismiyle bilinen bu etkinlikte katılımcılar fiziksel bir ortamda buluşarak verilen bir tema üzerine 48 saat içinde oyun geliştirir / geliştirmeye çalışır.

Oyun geliştiriciler için Ocak ayının ayrı bir yeri vardır yani. Şahsen ben heyecanla beklerim GGJ tarihinin gelmesini. 4 defa GGJ’ye, sayısız defa başka game jam’lere katıldım. GDT aracılığıyla pek çok online / offline jam düzenleme imkanım da oldu. O yüzden pek sevgili Uğurcan’ın ortaya attığı fikir üzerine ilk defa katılacak / katılmayı düşünen geliştiriciler için bir kaç önemli ipucu yazmaya karar verdim.

  • Game jam’de geliştireceğiniz projeler için ön hazırlık yapmayın. İlla bir şey yapmak istiyorsanız kendi kendinize ya da arkadaşlarınızla mini jamler düzenleyin. Rastgele tema bulmak için şuraya ya da şuraya bakabilirsiniz.

Yarışma formatına dönüştürülmüş bazı jam’lerde önceden hazırlık yapan geliştiriciler görüyorum sosyal medyada. Özünde dayanışma, yardımlaşma, sosyalleşme, yaratıcı fikirler üretme ve öğrenme olan bir etkinliğin önceden hazırlık yapılan bir yarışmaya dönüşmesi çok acı, yapmayın.  (Hazırlıktan kastım, nasıl bir oyun geliştireceğini çoktan kafasında belirlemek ve assetleri oluşturmaya başlamak gibi şeyler.)

  • Kendinizi herhangi bir araçla sınırlamayın. En iyi unity biliyorsunuz diye jam sırasında oyununuzu unity ile geliştirmek zorunda değilsiniz. Jam’ler yeni şeyler deneyimlemek için çok verimli yerler, çünkü çevrenizde takıldığınız zaman size yardımcı olabilecek bir sürü geliştirici bulabilirsiniz.

Aynı şey tasarımcılar için de geçerli. Pixel art konusunda deneyiminiz var diye jam sırasında pixel art yapmak zorunda değilsiniz. Şartlar, tema, karar kılınan proje hatta tamamen keyfi olarak vektörel çizmek isteyebilir, 3d içerik hazırlamanıza ihtiyaç duyulabilir. Sınırlarınızı aşmaya çalışın.

Ve oyun tasarımcıları… Biz geçen sene GGJ@Bug’da Hangimiz isminde bir kart oyunu yaptık, bu sene sınırlarımızı biraz daha genişletelim, sadece bilgisayar oyunlarına odaklanmayalım.

  • Jam’in diğer katılımcılarla aranızda bir yarışma olmadığını her zaman hatırlayın. Fakat, jam’leri kendi içinizde bir yarışmaya dönüştürebilirsiniz. Şahsen ben katıldığım her jam’de daha iyisini yapmaya çalışıyorum. Evet daha çok yorulacaksınız ama jam’in sonunda ortaya çıkardığınız ürüne baktığınızda kendinizi çok iyi hissedeceksiniz. “Nasılsa yarışma değil, ucunda ödül de yok!” gibi bir düşünceyle girişmeyin işe, 2 gün boyunca bütün kalbinizi verin oyununuza.
  • Hangi disiplinden olursanız olun mutlaka oyun tasarımının içinde yer alın. Alınan kararları tartışın, müdahele edin, tabi bunları yaparken takım arkadaşlarınıza karşı her zaman saygılı olun ve nerede geri adım atmanız gerektiğini de bilin.
  • Yeni insanlarla tanışmayı ve keyifli vakit geçirmeyi unutmayın. Başaramamaktan korkmayın. Başaramadığınız için sizi kimsenin yargılamayacağı nadir yerlerden birindesiniz.

Bazı diğer şahane insanlar da kendi ipuçlarını paylaştı, onlara da göz atmayı ihmal etmeyin. Herkesin oldukça fazla jam tecrübesi olmasına rağmen ipuçlarının kişiden kişiye değiştiğini göreceksiniz. Bu da demek oluyor ki bu işte pek doğrular yanlışlar yok, işinize geldiği kadarını alıp kendi yolunuzu çizmeniz gerekiyor. Reçelle kalın!

Talha Kaya: http://talhakayagames.tumblr.com/post/106833512764
Uğurcan Orçun: http://blog.ugurcanorcun.com/ggj-2015/
Ahmet Kamil Keleş: http://reverieriver.blogspot.com.tr/…/…/ggj-tavsiyeleri.html
Serkan Pekçetin: http://serkan3k.wordpress.com/2015/01/07/ggj-ocu-degildir/

atm-o1

Best Birthday Present Ever

Posted by | Common, Game | 5 Comments

Meet Greer family, from my latest game, “All That Matters”.
From left to right: Mr. Greer, Sydney, Walter, Billy, Toby.
They are all tailored with love for my birthday by Gökçe Altun.
It’s the best birthday present I’ve ever got.

 

 

Hello World

Posted by | Common | No Comments

Hey there,
What an original first post title I have, right?
Sorry, but every developer needs one.

Congratulations! You found my blog, now let’s see if you can find something useful.