Domination Geliştirici Günlüğü v.1

concept1_sd

Domination, strateji ve simülasyon öğelerinin harmanlandığı, Civilization oyunlarından ve Game of Thrones kitaplarından büyük ölçüde esinlenilmiş, geliştirmekte olduğumuz son oyundur.

Şu anda oyun tasarımı ve programlamasını benim üstlendiğim projenin, görsel tasarımını Devrim Kunter yapıyor.

Oyuna her başladığınızda kendinizi tamamen rastgele yaratılmış bir Dünya’da, birkaç toprak parçasına sahip bir Lord olarak buluyorsunuz. Tıpkı sizin gibi Dünya’nın farklı noktalarına yine rastgele dağılmış olan başka lordlar da mevcut. Amacınız bu lordlarla yeri geldiğinde savaşıp, yeri geldiğinde barış antlaşmaları imzalayarak, doğru ticaret, doğru diplomatik hamlelerle, doğru teknolojileri keşfederek bu Dünya’da söz sahibi bir konuma yükselmek ve tabiri caizse, hükmetmek… Peki bunu nasıl yapıyorsunuz?

Domination konsept tasarımı – çizen: Devrim Kunter

 

Bu oyunla ilgili en büyük hedeflerimden bir tanesi, oyuncu ile oyun arasındaki iletişimi yitirmeden etkileşimi olabildiğince azaltmak. Vereceğiniz basit kararlar oyunun ilerleyiş biçimini büyük ölçüde etkileyerek her yeni oyunun sizin için yeni bir tecrübe olmasını sağlayacak. Oyunda etkileşime geçebileceğiniz şeyler çok sınırlı:

  • Saldırganlık seviyesi: Oyunda hangi topraklara saldıracağınıza tamamen bilgisayar karar veriyor. Yapabileceğiniz tek şey, savunmacı veya saldırgan bir oynanışa karar verebilmek.
  • Teknoloji / Ticaret oranı: Ticaret’e yönelip para kazanmak mı daha büyük bir öncelik sizin için, yoksa teknolojiye yönelip yeni keşifler yapmak mı? Aradaki oranı belirleyebilirsiniz.
  • Yeni araştırmalar: Yeterince zaman geçtikten sonra araştırmakta olduğunuz teknolojiyi keşfedersiniz. Böylece karşınıza çıkacak ekranda araştırmak istediğiniz yeni teknolojiyi de seçebilirsiniz.
  •  Diplomasi: Diğer lordlar ile bağlantıya geçip antlaşmalar imzalayabilirsiniz. Diplomasi ekranında yapabileceğiniz çok şey mevcut ancak bunları yapabilmek için ilgili teknolojileri de keşfetmeniz gerekiyor. Örneğin herhangi bir lord ile iletişme geçmek için Diplomasi teknolojisini (ve Diplomasi teknolojisinin önşartı olan Kağıt teknolojisini) keşfetmiş olmanız gerekiyor. Veya bir harita paylaşımı antlaşması önerebilmek için Harita Yapımı teknolojisini, lord’a gizli bir saldırı düzenlemek için Suikast teknolojisini, yiyecek stoklarını zehirlemek için Zehir teknolojisini keşfetmeniz şart.
  • Ordu / Halk oranı: Halkınız sizin için yiyecek üretip, ticaret yaparak para kazandırırken ordularınız sınırlarınızı büyütmenize yardımcı olacak. Aradaki dengeyi ise değişen koşullara göre siz belirleyebileceksiniz.
  • Rastgele Olaylar: Bulunduğunuz topraklarda bazen iyi bazen kötü rastgele olaylar meydana gelecek. Bu, topraklarınıza sığınmak isteyen göçmenler de olabilir, size büyük zarar verecek doğal afetler, bulaşıcı hastalıklar da… Bu durumlarda size her iki seçeneğin de avantajları ve dezavantajları olacak şekilde bir evet/hayır sorusu yöneltilecek. Vereceğiniz cevaba göre de ya risk alacaksınız, ya da önleminizi.

Oyunun henüz 20%’lik bir kısmı tamamlanmış durumda. Hem görsel, hem programlama, hem de oyun tasarımı açısından daha yapacağımız çok iş var. Gelişmeleri buradan paylaşmayı düşünüyorum. Her türlü öneriye ve eleştiriye açıktır. Şu ana kadar yapılmış olan kısmın vidyosunu da aşağıda izleyebilirsiniz.

 

2 Comments

  • ahmetselim says:

    Ahmet Ali , hatırlarsan sana birkaç gün önce Kongregate’den Oyungezer hakkında bir mesaj atmıştım. Kullanıcı adım ShunKazami idi. Şimdi sana bir soru soracağım. All That Matters ya da Domination oyununu hangi program veya programlarla yapyorsun ?

Leave a Reply to Batı Cancel Reply

Your email address will not be published.